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在名为地球OL的巨型开放世界里,我宛如一个被锁死在游戏底层代码中的NPC——清晨七点的闹钟是每日固定脚本的刷新点,通勤路线是预设的自动寻路系统,工位如同玩家永远不会探索的大量复制区块。而我的社交栏里,那些头顶「玩家」标识的账号正播报着全图鉴收集进度:冰岛的极光景观、京都枫叶季的限定皮肤、巴黎铁塔下的传说级装备掉落……当系统又一次在23:57分弹出「强制休眠」弹窗时,我忽然意识到自己的角色设定充满恶意:别人的日常任务会掉落海岛婚礼CG和米其林三星成就,而我甚至都无法通过减少休息获得属于自己的时间,因为明天我还要行进如同西西弗斯或吴刚一般的生活,我的副本奖励更是在我“丰富多彩的生活”中“锦上添花”的颈椎病debuff、拼多多提现复活卡与拼好饭代金券。玩家们随手截图的风景都自带莫奈滤镜,我的世界却像是被实习生用PS魔棒工具草率抠图后的半成品。最最荒诞的则是角色关系树——那些氪金玩家的支线任务里,每个NPC甚至都有属于自己的剧情,就连头像都好似镶着金边,知性学姐会捧着《存在与时间》在塞纳河畔左岸等待,青梅竹马的学妹拿着个人画展的门票飞奔而来。而我的交互列表里,连楼下早餐铺老板都像是临时调用的通用模型,每次对话只会弹出「油条2元,豆浆2元」的固定选项。或许创世主在编写我的命运脚本时,刚经历完996加班。他敷衍地复制了三十年前某个社畜随意制作的初始参数,甚至懒得像余华那样给福贵安排些跌宕起伏的人生。现在我的系统日志里堆满未响应的日常任务,而世界频道仍在滚动播放着别人的史诗级剧情。