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任务失败还会随机掉落红包!
焦虑症休学高中生的生命力提升大挑战——第六天
评论区给我下达每日任务,可以关于作息/饮食/学习/运动
我会每晚抽一条,第二天完成
做不到就随机给人发6元红包
(第一次任务失败发6元红包,第二次发7元,第三次发8元,以此类推)
举个栗子🌰:
"今晚十点前关灯睡觉"
"吃100g绿色蔬菜"
"背10个托福单词"
"做15分钟帕梅拉"
地球ol开服了,顶级四大装备:财侣法地
“财侣法地”可以理解为普通人实现人生目标的四大“装备”,用大白话解释就是:

1. 财:赚钱的能力
就像游戏里攒装备,想升级得先有金币。现代社会里,钱不仅是生存保障,更是你实现梦想的“启动资金”。比如你想创业,得先攒够启动资金;想学习新技能,得有钱报班。但记住,赚钱不是目的,而是手段,关键是要通过创造价值来获得。

2. 侣:靠谱的队友
一个人单打独斗很难成事,得找志同道合的朋友或伙伴互相支持。比如创业找合伙人,学习找学习小组,甚至找对象也要找三观契合的。就像游戏里组队打Boss,队友给力才能轻松过关。

3. 法:正确的方法论
方法不对,努力白费。比如有人天天加班却效率低下,可能就是方法没找对。像稻盛和夫的“心法”就是他的成功秘诀,普通人也可以找到适合自己的工作方法或生活哲学。

4. 地:舒适的环境
好环境能让人事半功倍。比如在图书馆学习效率比在床上高,住在安静的小区比嘈杂的市中心更利于放松。甚至手机里装个番茄钟App,也是营造高效“磁场”的小技巧。

总结
这四个字总结起来就是:先攒钱(财),再找队友(侣),接着找方法(法),最后找个好环境(地)。就像盖房子,地基(财)打牢,设计图(法)靠谱,施工队(侣)齐心,最后选个好地段(地),房子才能盖得又快又好。
你在哪一关 | 《地球OL》关卡板
忙碌的一周,在断断续续的空隙画了这张关卡界面,也改了了几版,本来应该都有一个封面,但我之后觉得,我没有经历过的阶段,还是保持未知好点...

《地球OL》关卡板
1⃣️幼儿期 : 带新手保护,游戏指引 难度:简单
2⃣️学生期 : 保护减弱,解锁探索和部分玩法 难度:普通
3⃣️成年期 : 保护消失,自由探索,解锁更多玩法 难度:困难
4⃣️中年期 : 难度进一步提高 难度:专家
5⃣️老年期 : 解锁更多成就板块 难度:中等
正式开启游戏人生 欢迎来到地球ol🌏
🍉游戏背景
这是一个打着经营旗号的收集类游戏,你作为一个太阳系里蓝绿星球上的女孩,平平无奇地走过了人生的几十年,自卑敏感又矛盾,对生活各种不满足。终于有一天,女孩觉醒了,发现自己其实是身处在一个地球OL的游戏中,自己是游戏的唯一主角。游戏的目的就是通过完成各项任务,完成各类收集任务,附带着让女孩不断升级,寻求人生真谛。

🍉游戏主要玩法
1、系统发布任务,主角完成任务,完成各类主线支线日常任务丰富人生体验
2、游戏地图极大,可以一直解锁新地图
3、游戏里和主角关系好的是玩家,和主角关系不好的是NPC,就是这么任性!只是有些玩家沉迷游戏还未觉醒。
4、本游戏剧情丰富,可以用自己的力量改变剧情走向,游戏中一切都可以发生,因为您是唯一主角
5、在游戏中总结游戏攻略、通关秘籍有助于获得更好的游戏体验

🍉主线任务
找到自己的人生使命,并完成
与自己和解,完成自己的人生课题,记住并创造真正的自己。
过上自己真正想过的生活,不再内耗,体验人生。

🍉奖励商城(欢迎来到吃货的世界)
一顿大餐消耗星星币100!

🍉2023年游戏目标
初始游戏小白,专注于先打怪升级强大自己,只有上岸公务员才能开启支线任务和日常任务!!!

🍉一起来玩这个大型游戏吧!完成任务就能开启不摆烂的人生,游戏的任务就是为了让我们快乐体验的呀!
灵感来源@Borage(玩家版 )
《地球OL》∶这个世界是大型开放式游戏
这么说,这个世界是一款无规则的大型开放式游戏。本来是没有玩家的。只有NPC和秘籍。当NPC参悟了秘籍之后,有概率觉醒开悟,乃至得道,这个依各人悟性而定。主要目的,就是超越这个游戏,但是超越之后,没人知道。

在这个虚假的游戏世界里面,有着真实的NPC,然而没有觉醒的NPC固执可笑,又可怜可恨且痛苦。但是他们很难觉醒,除非有【慧根】【灵性】【悟性】【直觉】,否则怎么说都改不了。所以佛度有缘人,所以道家讲究道不轻传。这不是因为价值问题。在四阶,任何价值都如浮云。

觉醒之后,不知道自己变成【玩家】,只是觉得自己与众不同,格格不入,这时候就容易出bug。而开悟后,才知道自己是【玩家】,而不是NPC。但是开悟最讲究【悟性】。所以游戏里,99.99%的人是NPC。剩下的0.01%里的99.99%是觉醒者。开悟要靠机缘。